Глоссарий юного травианца
Словарь игрового арго в Травиане
Новичок в игре может не понимать многое, что читает на форумах и в руководствах. Постоянно встречаются вопросы «а что такое кроп? а что такое деф?» Этот текст поможет разобраться самостоятельно, не нарываясь на насмешки. А уж если вы сами станете пользоваться такими словами, так все сразу поймут, что вы не… нуб.
Абазаба — анализатор карты нескольких серверов Травиана, который помогает найти выгодные позиции для основания очередной деревни. Находится тут.
Акк — аккаунт, учётная запись в Травиане.
Ал (реже алл) — альянс. Иногда, про привычке из других игр, травианцы называют альянсы кланами, но это неправильно. Термин «альянс» в русском переводе подсказала оригинальная немецкая форма, которую можно видеть в адресах некоторых страниц Травиана: allianz.
Деф — защитные войска (юниты). «Поставить деф» — прислать защитные войска в деревню, например, в ожидании атаки. Антоним: офф — offensive units, войска для нападения, наступательные войска.
Каты — катапульты. Единственная боевая единица в Травиане, способная разрушать здания. При помощи кат деревня может быть «раскатана в ноль», т. е. полностью уничтожена. Глагол «катать» (в разных формах) означает собственно «использовать катапульты».
Кроп — зерно как ресурс; от англ. crop «урожай».
Мультихантер (он же МХ) — администратор сервера, который следит за ходом игры и карает за нарушения. Мультихантер живой, с ним можно переписываться (через деревню с координатами 0|0).
Нап (или НАП) — пакт о ненападении (ПОН); от англ. Non Attack Pact.
Нас — «население», грубый показатель развитости поселения. «С таким насом в ал не берём» переводится, стало быть, так: «С такой численностью населения ты не можешь претендовать на место в нашем очень крутом альянсе».
Нуб — плохо разбирающийся в игре травианец; от англ. newbie «новичок». Часто слово нуб используется с оскорбительным подтекстом. От слова есть по меньшей мере три производных: нубьё — собирательно о нубах; нубоал — альянс, возглавляемый нубом или полностью состоящий из нубов; Нубленд или Нубиленд — полоса заселения новыми игроками, которая по мере «старения» сервера отходит всё дальше от центра карты во все стороны.
Офф — offensive units, наступательные войска. Отличаются от дефа, защитных войск, лучшими показателями нападения и, что важно, очень плохими показателями защиты. Часто имеет смысл отправить офф абы куда, лишь бы не подставить под атаку на город.
Пал (реже «палыч») — паладин. Универсальная конница германцев: хороша в защите (“деф”) и в набегах ради ресурсов (“фарм”).
Посёлки — странное слово, которым некоторые игроки почему-то называют поселенцев (три поселенца и нужный уровень культуры помогают основать новую деревню).
Пятнаха — редкая клетка на карте, в которой 15 зерновых полей. Такие клетки позволяют содержать внутри огромную армию, поэтому пятнахи часто становятся яблоком раздора между конфликтующими альянсами. Ближайшие к твоей деревне пятнахи (и другие выгодные позиции) ты можешь найти при помощи анализатора на Абазабе.
Реза — сокращённое название резиденции, одной из важнейших построек любой деревни (кроме той, в которой дворец).
Ресы — сокращение от «ресурсы».
Сейвить (с производными типа «засейвить»; от англ. to save «спасать») — общее название некоторых действий по сохранению ресурсов и ударных войск (подробнее в комментариях к словарю).
Спам — смотри «фейк» (массовый фейк).
Скан — сомнительное сокращение русского слова «разведка».
Ударка — сокращение от «ударные силы», крупная группа атакающих единиц (пара тысяч империанцев или тевтонцев, к примеру).
Фал — фаланга, пеший воин галлов в Травиане.
Фарм (реже фарминг) — грабежи ради ресурсов. Новички обычно считают фарм оскорбительным, опытные же травианцы считают, что фарм эффективен только в тех деревнях, которые расточительно относятся к своим ресурсам.
Фейк (от англ. fake «фальшивка») — ложная атака из одного юнита (обычно самого дешёвого или самого медленного), обречённая на неудачу (обычно этот юнит погибает), но призванная посеять панику в деревне врага (в деревне ведь видят только, во сколько будет атак, но не видят состав нападающих). Часто фейками пользуются, чтобы замаскировать направление главного удара (множественные фейки с этой целью называют спамом; спам часто координируется на уровне альянса или мета-альянса).
ЧВР (часовая выработка ресурсов) — в сутки можно отправить лишь одну чвр кому-либо; чвр часто собирают на посольство в альянсе или развитие основного оффера (имеют налогом или как-то так).
(будет пополняться; подсказывайте идеи)
Трекбек
Ссылка для трекбека:
http://vega.lingvomania.info/2007/11/glossarij-yunogo-travianca.html/trackback
Комментарии
Ян, “фейки” или “спам” добавь
Автор: jan_coo | 05.12.2007 13:29
А, добавил.
Автор: janSulawiku | 05.12.2007 20:59
[...] деревень. Туда уже три дня ходили наши и не наши с фармом, а я решил отправить и каты: сравнять резиденцию и [...]
Автор: Travian: ал Unreal | 22.12.2007 02:26
[...] что такое «девятка»? Как рассказывает нам словарь начинающего травианца, «пятнаха — редкая клетка на карте, в которой 15 [...]
Автор: Travian: с севера сервера | 16.01.2008 08:27
Это клетка с 9 зерновыми полями.
Хорошое производство ресов и кропа.
Автор: Знаток Травиана | 11.02.2008 21:37
ЧТО ЗНАЧИТ сейвить?
Автор: genik | 04.03.2008 13:35
Сейвить значит «спасать».
Например, если к человеку идёт атака, и он вовремя её заметил, то он сейвит ресурсы (тратит их, продаёт, рассылает соседям и т. д.) и сейвит войска (отсылает к соседу в подкреп или в рейд на кормушку). Приходит атакующее войско — и не находит ни сопротивления, ни ресурсов; сходили зря.
Ещё один контекст, когда «сейвят» войска, это когда надолго выходят из игры и отправляют ударное войско в дальний поход — с тем рассчётом, чтобы войска пришли к возвращению хозяина в онлайн. Дело в том, что ударные единицы (дубинщики, как самый яркий пример) очень плохи в обороне, им лучше никогда не оказываться под ударом.
Автор: janSulawiku | 10.03.2008 22:20
[...] так, мол, и так, наш бывший товарищ MAKSS нас предал, будет раскатан и, вероятно, уже поставил свой бренный аккаунт на [...]
Автор: Travian: с севера сервера | 14.03.2008 01:24
Фейк (от англ. fake «фальшивка») — ——– (в деревне ведь видят только, во сколько будет “атак”, наверно не атак а, “атака”
Автор: Fant21 | 06.07.2008 16:41
ЧВР забыли
Часовая Выработка Ресурсов
в сутки можно отправить лишь одну чвр кому-либо, чвр часто собирают на посольство в альянсе или развитие основного оффера.
Автор: float | 07.02.2009 04:07
Спасибо, float; с таким сокращением я не помню чтобы сталкивался, но понятие очень актуальное. Типа МРОТ такой травианский
Автор: janSulawiku | 07.02.2009 05:29
“Фейк” не разу не слышал,обычно говорят “Спам”.
Автор: Алексей | 13.02.2009 10:55
Еще слово “Скан”-разведка.
Автор: Алексей | 13.02.2009 10:56
Ещё акк-аккаунт включи…
Автор: chereportodoks | 10.03.2009 19:21
А где слова “офф” и “деф”?
Автор: Очковтиратель | 25.03.2009 13:58
Чем отличается академия альянса от его крыла?
Автор: Алексей | 30.03.2009 06:57
» Чем отличается академия альянса от его крыла?
Из академии ещё куда-то переводят, хотя бы в теории. То есть набирают маленьких, но перспективных игроков в академию, потом лучшие из них попадают во „взрослые“ крылья.
А крылья — это просто способ обойти ограничение Травиана на число участников одного альянса. Физически большой альянс состоит из нескольких, между которыми заключены чисто джентльменские соглашения — и бывали случаи, когда крылья отсоединялись от альянса путём простой редакции информации в своём описании.
Автор: janSulawiku | 18.04.2009 20:33
мультихантер,он же МХ, он же муха=)
Автор: chereportodoks | 21.04.2009 19:16
Объясните почему исключительно так? Сомневаюсь, почему не уточнить этот обзор.
Автор: Путен Антоныч Сергеевич | 29.04.2009 20:02
Стенку поставь
Автор: Alexsey | 03.05.2009 05:07
Часто слышал термин “корм”. Добавь в словарь.
Автор: Lenivec | 26.05.2009 22:18
что такое “выгон”? добавь в словарь.
Автор: Lenivec | 23.06.2009 13:08
а чвр считает и распределяет на торговцев сам игрок? или есть функции в рынке или посольстве
Автор: Alex | 16.09.2009 10:51
Продается акк на 4 серваке ТОП
16 атакующий
32 оборона
687 домики
Есть ряд медаляк по фарм и атакам. 6 медалий.
Наса 827. 3 деревни из них 2 15 с кроп оазисам. Активный фарм округи. Около 600 палов и примерно около 4-6 к бубин и так по мелочи. Все нормуль.
Алл топ 2 по серваку. Свои 2 алла для деффа. 3 алла готовы помочь. Почти все округа либо корм либо дефф.
На акке около 210 голда.
Акк отдается с переводом на новую почту.
Получателю акк 2 приятных бонуса.
Акк будет отдан тока человеку готовому вкладывать голд и много с опытом игры.
Все вопросы писать толь в скайп { UPS… }
Автор: Игорь | 22.10.2009 14:26
Что такое оффер, деффер
Автор: BILA | 16.03.2010 17:17
Автору + много малишей спрашуют как начинают играть много вопросов….ток фейк называют спамом…1раз фейк слишу
Автор: Дмитрий | 31.10.2010 04:05
Назви войск, например. Пали, друли, импокони і т.д..
Автор: Нутр | 31.10.2010 12:00
О Возвратке – поподробнее, пожалуйста…
Автор: popowih | 01.12.2010 22:07
Что такое мета -ал?
Автор: Grzegorz | 03.03.2011 19:22
Мультизантер (МХ) – очень часто называют МуХой.
Волны – серия атак катами, с целью причинения максимального вреда деревне. Считается, что “руками” (т.е. без помощи компьютерных программ и надстроек) можно уложить до 6 волн в секунду.
Резать волны – защищающаяся сторона пропускает первую ударную волну, а под последующие с катами, как правило с малым количеством оффа подставляет дефф. Например идет 5 волн. Время атак
00-00-00
00-00-00
00-00-01
00-00-01
00-00-01
Если достаточное количество деффа встанет в 00-00-00, то последние три волны будут срезаны.
Срезка волн зависит от
1) Умения атакующего укладывать бОльшее количество волн в 1 секунду. Если все 5 волн приходят в одну секунду, срезать их не удасться.
2) От умения защищающей стороны “попасть” в нужную секунду.
3) От удачи ))) Чтобы в момент старта дефф не “тормознул” интернет.
Чудка – ударка, строящаяся для атаки по чуду.
Здесь же таранка – ударка, с большим количеством таранов, призванная понизить уровень стены, перед ударами чудок.
Паравоз – атака в короткий промежуток времени несколькими ударками с целью захвата деревни/артефакта, либо причинения максимального вреда деревне, вплоть до уничтожения.
Возвратка – ответная атака, призаванная поймать атакующие войска в защите. Рассчеты производятся при помощи калькуляторов перемещения войск. К примеру, Деревня А атакует деревню Б, находящуюся в 5 минутах передвижения. Выход из своей деревни состоялся в 00-00-00, следовательно время нападения 00-05-00, получается, что домой войска вернуться в 00-10-01.
Деревня Б посылает войска (раньше, если юниты более медленны, либо позже, если юниты более быстры) с таким рассчетом, чтобы ответная атака состоялась именно в момент возвращения войск деревни А домой, т.е. в 00-10-01.
Автор: Sonrisa | 15.04.2011 07:08
Grzegorz,
очень полезные замечания, но есть неточность в описании возвратки:
если выход из деревни состоялся в 00-00-00, а нап в 05-00-00, то и вернутся они домой в 10-00-00. При этом возвратка более быстрыми или односкоростными юнитами в идеале приходит в 10-00-00, а более медленными – в 10-00-01, т.к. события прихода войск построены по принципу очереди и чтобы прийти в деревню позже возвращающегося оффа(притом в ту же секунду) необходимо, чтобы она вышла из своей деревни позже(пусть и в секунду боя в случае с односкоростными), а для медленных юнитов оное невозможно.
По поводу волн – за один заход можно уложить даже 8, сам не укладывал, но на практике видел. Также на форуме есть топик грейвампира, где указано как положить от 60 волн в секунду и более без читов и магии.
А паровоз – еще и способ фарма, когда в одну деревню через примерно равный промежуток времени идут несколько фарм отрядов “по циклу” к примеру 2 идут в атаку, 3 возвращаются. Как приходит первый отряд, он сразу же отсылается в атаку и т.д.
От себя:
БАРАКИ(от англ. barracks) – сленговое название казармы, используется в основном при постройке БЕЛОГО ОФФА(офф, создаваемый для больших задач, таких как захват артефактов или же атака на чудо; обычно белый офф прячут и не используют для мелких целей, строится с помощью большой казармы и большой конюши), чтобы различать при сокращении Большую казарму и Большую конюшню. Большую казарму сокращают – ББ, а конюшню – БК.
Шпион(шпик) – игрок, засылаемый в альянс соперника с целью развалить тот альянс или обогнать в развитии.
Косая деревня – деревня в которой одного или двух видов ресурсных шахт(дерево, глина, железо, НЕ фермы) больше, чем другого. К примеру существуют деревни с 3 лесопилками, 4 глиняными карьерами и 5 железными рудниками, про такие деревни говорят, что у них перекос в сторону железа.
Говоруны – войска понижающие одобрение в чужой деревне перед захватом(германские вожди, галльские предводители, римские сенаторы). Частный случай говоруна – Сенька(сенатор).
БС – большой склад.
БА – большой амбар.
БС и БА могут быть построены только в деревне, в которой строится чудо света(ЧС) или же при захвате арта(артефакта).
Спид – скоростной сервер х3. Версии х5 и х10(на данный момент его нет, но некогда был в германской зоне .de) словом спид обозначать не принято.
Классик – сервер с “устаревшей” версией игры, на котором любители поностальгировать играют по старым правилам. На данный момент “устаревшими” версиями игры являются T2.5, T3.0, T3.1, T3.5 и T3.6. Версий Т3.1 и Т3.0 я в последнее время не видел. В ру-зоне можно поиграть на серверах версий Т2.5, Т3.5 и Т3.6, а также на серверах с новой версией Т4.
Ежели вы только планируете начать игру, то рекомендую стартовать на серверах самой поздней версии(Т4.0) в данном случае. Так как на классических серверах основную массу игроков составляют “ветераны”, которые играют уже не первый год и играли на тех серверах, когда они только вошли в строй(сервера, конечно), а с ними тягаться лучше после приобретения опыта и навыков, а не до:)
По поводу сленговых названий войск:
про фалов, кат и палычей уже было написано, существуют еще и:
Громы, они же ТТ(Theutates Thunders) – тевтатские громы.
Импы – империанцы, но некоторые нубы умудряются называть импами конницу императора, для нее существует название импокони.
Цезарки – конница Цезаря.
Тевтоны – тевтонская конница, так же словом тевтоны часто обозначают нацию германцев(Teutons)
Копья – копьеносцы, остальные названия и того понятнее или же заимствованы из других языков и малоиспользуются(как например Клубы(англ. Clubswingers) – дубинщики).
Кроме самого игрового процесса существуетеще и околоигровой мир:
Дуал/триал – аккаунт, которым управляет 2 или 3 игрока. Аккаунт у них один на всех и других аккаунтов на том же сервере ни у одного из них нет(правилами запрещено).
Ситтер – заместитель, но:
Симситтер – игрок любящий строить домики, у симситерров как правило мало войск, но много населения и ресурсодобычи, чтобы отстроить приличный деф в краткие сроки. Таких игроков любят в али(альянс), т.к. они являются практически идеальными заместителями для офферов или деферов, которые любят и умеют заниматься войском, но не могут терпеть строить домики.
Мульт – второй(третий, четвертый и т.д.) персонаж одного игрока(или группы игроков) на одном сервере, которые управляются с одного компьютера. Чаще всего мульт приглашается на сервер по реф-ссылке основного акка, докачивается до 2 деревень(поступление золота на родительский акк) и забрасывается нах.
Мультовод – криминогенный элемент травианского общества, который имеет мультов(в смысле управляет ими, а имеет их всех потом МХ). Как правило качать мультов выгодно на ранних стадиях игры, если нет возможности/желания вкладывать золото или же, если хотите его сэкономить. На более поздних стадиях игры, когда на основном аккаунте уже 10+ деревень существует высокая вероятность во время кача мультов проглядеть серьезную атаку на основной акк, что может привести к отбросу в развитии на несколько недель назад. Да и вообще, если мультоводить, то домики строить времени не хватает.
Теперь снова возвращаюсь к игровому процессу:
ЕК – единицы культуры: один из важнейших ресурсов в травиане(главный – время, затем в различном порядке идут чвр, ек и размер оффа). ЕК необходимы для заселения/захвата очередной деревни, чем больше ЕК, тем больше деревень, а, как следствие и ресурсов.
Каждое здание в игре вырабатывает определенное кол-во ек в день, так же для повышение ек можно(а с некоторого момента развития и нужно) проводить праздники и фестивали в ратуше(Townhall).
Светофор – если вы состоите в альянсе, то на странице вашего альянса напротив ников игроков можете увидеть кружочки 5 цветов: синий – в онлайне, зеленый заходил в игру в последние 24 часа, желтый в последнии 3 дня, красный – в последнюю неделю, серый – не было в игре больше недели. Для успешной игры в травиан требуется заходить в игру хотя бы 1-2 раза в день, потому многие альянсы за желтый свет выносят предупреждение, а за красный исключают. Строгость “светофора” зависит от уровня альянса напрямую – в слабом але вы можете остаться хоть с серым светофором, а в сильном могут выгнать и за желтый(а может и за долгий зеленый, но это скорее на спиде в мега-але).
НАП(НеНап) – пакт о ненападении. Существуют официальные, заключающимися альянсами и неофициальные в личных сообщениях(например, “Привет, ты сильный и я сильный, давай не будем друг на друга нападать”)
ЛС/личка – личные сообщения.
Рашер(rusher) – игрок намеренно перескакивающий в начале игры несколько ступеней развития с целью выйти на более сильные атакующие юниты. Галл-рашер как правило ставит целью выйти на громов без исследования мечей, а рим-рашер на импоконей без исследования преторов и импов. О тевтонах-рашерах я не слышал, да и не думаю, что они существуют, т.к. для них экономически выгодно развитие с доминированием дубов в фармотрядах.
24/7 – 24 часа в день, 7 дней в неделю. Описание идеального онлайна для игры в травиан, так же название для топовых игроков с таким или близким к нему онлайном. Как правило топ-игроки сильных серверов дуал-триал акки с таким онлайном.
И напоследок:
ТРАВА – Игра, о которой всё это и написано.
Автор: Виктор | 20.08.2011 22:36
Простите, перепутал – первая часть коммента обращена к Sonrisa
Автор: Виктор | 20.08.2011 22:37
Не написано что такое волны,возвратка,тефтели,громы,фалосы,мечи,и т.д…
Автор: Михаил | 21.08.2011 11:12
и про правило светофора забыли
Автор: Михаил | 21.08.2011 11:13
Михаил, читайте комменты – там есть и волны, и возвратки, и громы, и фалы, и светофор.
Кто такие мечи может догадаться даже нуб, а вот тефтелей и бубновых правда забыли:)
Автор: Виктор | 21.08.2011 15:16