До чего доводит жадность
Товарищ по альянсу разослал массовую рассылку: так, мол, и так, наш бывший товарищ MAKSS нас предал, будет раскатан и, вероятно, уже поставил свой бренный аккаунт на удаление.
Я принял это сообщение за чистую золотую монету, поискал под синенькой кнопочкой деревни MAKSS’а по его имени и разослал в пару из них разведку. Разведка сказала, что защиты почти нет — я и поспешил быть среди первых мародёров пожирателей ресурсов.
Ну и получилось в результате вот такое кровопускание:

Вывод какой можно сделать. Даже на самую сладкую халяву не надо отправлять войска за 10 часов ходу. Что обидно, поближе кормушек было хоть отбавляй, одна даже вплотную, в 10 минутах ходьбы. Раздразнил ещё момент соревновательности, конечно…
Однако же какой высокохудожественный отчёт получился. Эпический. «Они сразились стенка на стенку и все погибли…»
Трекбек
Ссылка для трекбека:
http://vega.lingvomania.info/2008/03/do-chego-dovodit-zhadnost.html/trackback
Комментарии
[...] много вредоносных вражеских юнитов. Почти как в прошлом сливе, нападающая и обороняющаяся армии погибли [...]
Автор: Travian: с севера сервера | 25.04.2008 11:33
А зачем указывать две цели на одну и ту же постройку?
Автор: Nemets | 13.07.2008 23:12
Чтобы два раз по дворцу — зачем же ещё
Катапульт было явно мало для серьёзного повреждения — в таких случаях отправляют на одну цель два раза.
Автор: janSulawiku | 14.07.2008 14:24
Ой боян тема перебоян =) . Хотя и интересно читать было)
Автор: gajets | 10.05.2009 19:31
Мне сильно хочется поделиться опытом с кем-либо по этому вопросу. Если есть желающие, стучите в асю 37446276
Автор: Кузьмин | 06.07.2009 16:03
В Украине так не делают… Этим Русский и не похож на Хохла!
Автор: Галкин | 29.09.2009 15:04