Март 14, 2008

До чего доводит жадность

Товарищ по альянсу разослал массовую рассылку: так, мол, и так, наш бывший товарищ MAKSS нас предал, будет раскатан и, вероятно, уже поставил свой бренный аккаунт на удаление.

Я принял это сообщение за чистую золотую монету, поискал под синенькой кнопочкой деревни MAKSS’а по его имени и разослал в пару из них разведку. Разведка сказала, что защиты почти нет — я и поспешил быть среди первых мародёров пожирателей ресурсов.

Ну и получилось в результате вот такое кровопускание:

Отчёт с потерей катов и тевтонцев

Вывод какой можно сделать. Даже на самую сладкую халяву не надо отправлять войска за 10 часов ходу. Что обидно, поближе кормушек было хоть отбавляй, одна даже вплотную, в 10 минутах ходьбы. Раздразнил ещё момент соревновательности, конечно…

Однако же какой высокохудожественный отчёт получился. Эпический. «Они сразились стенка на стенку и все погибли…»

Февраль 9, 2008

Новости альянса

Альянс называется ERROR. Форум тут. Все крылья названы в честь разных ошибок, цифрами. Моё крыло, например, — [500] – Internal Server Error. По-моему, неплохо.

Сейчас проводится отсев недостаточно развитых альянсеров — по тупому и необъективному формальному признаку населения. У кого наса (населения) меньше 1000, идут в самостоятельное плавание. Разумеется, как-то учитываются детали.

После долгого затишья началась война. С группой альянсов PRO. С моего района не видно даже зарева, отправляем ресурсы и подкреп на передовую, тем и воюем.

Январь 16, 2008

Как найти девятку в игре Травиан

Часто спрашивают: «Как найти девятку на карте сервера?» Или: «А правда, что надо перещёлкать все ячейки вокруг себя, чтобы найти выгодную клетку (девятку, пятнашку)?» Отвечаю ниже в деталях.

Во-первых, что такое «девятка»? Как рассказывает нам словарь начинающего травианца, «пятнаха — редкая клетка на карте, в которой 15 зерновых полей». 15 зерновых полей — это большое производство зерна для содержания большой армии. На каком-то этапе в Травиане бывает очень нужна большая армия. По аналогии «девятка» — это место под заселение, в котором зерновых полей девять (что тоже удобно, потому что кроме зерна другие ресурсы тоже интересно иметь). Считается, что пятнаха (или несколько) должна быть у германца, а римлянам и галлам лучше подходят девятки. Аргументацию не помню уже — что ли, мол, римляне и галлы всё равно отправляют свои защитные войска куда-нибудь к союзникам на постой, где те и питаются харчами радушного хозяина.

Ну и теперь, внимание, ответ на вопросы страждущих про то, как эти волшебные «клетки успеха» оперативно находить. Надо пользоваться удобным и бесплатным сервисом поиска «Абазаба».

Алгоритм поисковых действий на Абазабе:

  • внимательно выбираете свой сервер, это очень важно ;)
  • вводите координаты своей деревни (или любые другие, которые для вас являются центром поиска — например, если вы решили поселиться поближе к сильному союзнику, вводите его координаты).
  • «радиус» поиска можно оставить 20, но если результаты будут плохие, потом расширить.
  • «Тип основного поля» — вот это главное. Выбираете 15-1-1-1 для поиска пятнашки; можете поинтересоваться и другими формулами. Например, если у вас постоянное недопроизводство глины, можно выбрать формулу 6-4-5-3 (шесть зерна, четыре леса, пять глины и три железа — дешёвое железо всегда купите на рынке).
  • Можно ещё подобрать оазисы и другие уточнения поиска сделать. А можно не делать, найти кнопку «Искать» и нажать её.

Появится понятная таблица результатов с указанием владельца клетки (если она занято), подходящих окрестных оазисов и всего прочего. Координаты клетки кликабельны (т. е. являются ссылкой), по щелчку на них переходите в Травиан и, если поселенцы уже готовы, можете сразу нажимать там на ссылку «основать поселение».

На Абазабе справа есть очень важная информация, которую не замечают только себялюбивые хамы. Это реквизиты создателей анализатора. За свою первую пятнашку я передал этим замечательным людям пару-тройку скромных мятых червонцев (Яндекс.Деньгами). А за вторую не платил, потому что она была вплотную к моему городку, и я её заметил без анализатора — такая везуха тоже приключается. Имейте совесть и вы ;)

Январь 15, 2008

Объединение альянсов: внутренняя ошибка сервера

Ну кто бы мог ещё месяц назад подумать, что мы объединимся с XIII-ми? После всяких ещё инцидентов вроде этого, после взаимных подозрений, шпионажа и всего такого! Радуюсь, что отошёл от дипломатической деятельности — я вот не уверен, что мне бы хватило рассудительности и харизмы убедить всех в нужности такого слияния и скоординировать объединение.

О названии объединённого альянса пока вроде ничего конкретного не решилось, но формируемые составы называются номерами ошибок — я вот в составе с названием [500] (Internal Server Error). По-моему, качественный стёб такого уровня, который в Травиане скорее редкость, чем правило.

Мой состав (который Internal Server Error) на данную минуту второй в рейтинге составов первого русского сервера. Это очень круто, да.

Увлекательная онлайновая игра ты, Травиан! :)

Январь 5, 2008

Вернуть деньги из Travian’а

Заходили тут ко мне в блог по поиску «вернуть деньги из травиана». Так вот, раз есть интересующиеся, — вернуть вложенные в Травиан деньги нельзя. Торговля аккаунтами и ресурсами запрещена, а официальный перевод ранее купленного золота в деньги не предусматривается. Когда покупаете игровое золото, думайте, на сколько хватит вашего энтузиазма и как сильно вам вообще на самом деле нужно это золото.

Зато, кстати, можно перевести золото с одного сервера на другой (например, более свежий) — знакомые практиковали при переходе с s1 на s2. Этот вопрос решается письмом Мультихантеру (а Мультихантер, он же МХ, живёт в деревне с координатами ноль-ноль, там и напишите ему письмо).

Январь 4, 2008

Яжетоже или ода катам

Добил новую деревню CrazyKitty, а то я её боюсь.
http://log.travianas.lt/ce8ad00de05e146aa8c2a193c5fb2cd2

Девушка из XIII-Esk, пишет мне теперь:
«на данный момент я тебя вообще трогала?
я жетоже с катами могу пойти!»

Я не знаю даже, что на такое можно ответить! Ну как бы война у нас с XIII-ми, я и стараюсь вынести всех, кого могу, из ближайших. Нет, надо дождаться, когда они начнут меня трогать со всех сторон…

«Наивно. Супер», говоря названиями популярных книг.

Декабрь 22, 2007

Администрация украинского сервера поздравляет

Администрация украинского сервера Travian разослала зарегистрированным участникам забавное поздравление с Новым годом и Рождеством. Текст оставляю без перевода — надеюсь, он понятен:

укр. поздрав.укр. поздрав. 2

Римляне бдят

„Если мучает бессонница, помни, что и враг не дремлет!“ Это мудрое изречение надо закрепить на стене у меня над монитором. Разведал сегодня в рамках нашей дружбы с альянсом Братство одну из их немецких деревень. Туда уже три дня ходили наши и не наши с фармом, а я решил отправить и каты: сравнять резиденцию и амбар.

Однако какому-то римлянину из Братства в эту ночь не спалось — и все мои катапульты пали прахом (а с ними и некоторый офф).

И чего злобным римлянам не спится ночами?! Радует, что и у нас в альянсе есть эти суровые мужики с гордыми профилями.

Успокаиваю себя тем, что каты были уже не новыми и свой ресурс отработали. Только за прошедшие сутки в округе население сократилось на 28, их стараниями.

Декабрь 17, 2007

Давай, артиллерия!

Москва и Киев, Минск и Питер,
Скажите „йоу!..“
(Серёга об артиллерии альянса Unreal)

Доблестным артиллеристам слава! Ура!

Предыстория: ночью случайно (и вовремя) заметил в заветных семи клетках обзора со стен моей старой столицы новое поселение XIII-х. Послал каты несколько раз, но население нового городка от этого только выросло. Потом ещё прискакал грозный основатель наглого посёлка — с полусотней римских коней. Положил их, ясное дело.

И вот почти сутки прошли, чтобы вернуть ситуацию к status quo… Это было непросто, но удалось. Разумеется, окрестные malbonuloj не сидели в это время сложа руки и увели от меня в БрАтство оазис. Но оазис вернётся, а второго шанса убрать лишний город в округе могло бы и не быть.

Для тех, кто не в курсе: селиться в трёх клетках во все стороны от существующих поселений противника можно только в теории — если очень уверен в своих силах, в помощи соальянсеров и в своём онлайне. А вообще, конечно, моветон.

Декабрь 12, 2007

Чего не хватает в Травиане

Травиан — многопользовательская браузерная стратегия, по умолчанию бесплатная. Но за малые дополнительные деньги предоставляются дополнительные удобства: возможность складывания внутренней почты в специальный архив, возможность видеть больший кусок карты за раз, возможность составлять очереди из двух строений (в бесплатной версии очереди не возможны вообще).

На торговле «Плюсом» (платными возможностями; точнее называть «торговля золотом», потому что купить на «золото Травиана» можно не только интерфейсные удобства, но и, например, +25% выработки ресурсов) игроводы делают, как можно представить, нормальные деньги. Логично за эти деньги ожидать чего-то нового.

Например, чего не хватает лично мне:

  • Побольше AJAX’а; раздражает, когда на элементарные действия вся страница должна перегрузиться. Даже с нормальной связью это время.
  • Какой-нибудь более текстовый интерфейс на выбор. Аляповатые домики приедаются, а поделки сторонних умельцев в стиле doom меня тоже не прельщают. Хочу стандартный встроенный выбор без лишних усилий.
  • Бесконечной почты. Меня раздражает, что старая почта удаляется, если забудешь её положить в архив. Коммерческий сайт с циклом игры около года вполне бы мог себе позволить хранить да-хотя-бы-и-всю внутреннюю почту, но, если коммерческая модель подразумевает вытягивание средств из участников игры, то хотя бы для тех, кто, скажем, более трёх (пяти, шести) раз включал на неделю «Плюс» (платный интерфейс).
  • Нормального поиска. По почте (хотя бы по её архиву, если нет «бесконечной почты») должен быть поиск.
  • Настроек почты: а) Больше писем на странице; у меня сейчас анлим, за трафик не плачу, хочу видеть 50 писем на одной странице; б) Группы адресов (во избежание спама, с ограничением в, скажем, 10 человек), чтобы облегчить взаимодействие с соседями-союзниками, с более близкими друзьями, с наиболее частыми врагами и т. д.
  • Развития. Хочется видеть каждые два-три месяца какой-нибудь новой (выборной, скажем, чтобы не пугать консервативное большинство) действительно удобной фичи в игре.

Вроде, ничего лишнего. И ничего недостижимого.