Январь 16, 2008

Как найти девятку в игре Травиан

Часто спрашивают: «Как найти девятку на карте сервера?» Или: «А правда, что надо перещёлкать все ячейки вокруг себя, чтобы найти выгодную клетку (девятку, пятнашку)?» Отвечаю ниже в деталях.

Во-первых, что такое «девятка»? Как рассказывает нам словарь начинающего травианца, «пятнаха — редкая клетка на карте, в которой 15 зерновых полей». 15 зерновых полей — это большое производство зерна для содержания большой армии. На каком-то этапе в Травиане бывает очень нужна большая армия. По аналогии «девятка» — это место под заселение, в котором зерновых полей девять (что тоже удобно, потому что кроме зерна другие ресурсы тоже интересно иметь). Считается, что пятнаха (или несколько) должна быть у германца, а римлянам и галлам лучше подходят девятки. Аргументацию не помню уже — что ли, мол, римляне и галлы всё равно отправляют свои защитные войска куда-нибудь к союзникам на постой, где те и питаются харчами радушного хозяина.

Ну и теперь, внимание, ответ на вопросы страждущих про то, как эти волшебные «клетки успеха» оперативно находить. Надо пользоваться удобным и бесплатным сервисом поиска «Абазаба».

Алгоритм поисковых действий на Абазабе:

  • внимательно выбираете свой сервер, это очень важно ;)
  • вводите координаты своей деревни (или любые другие, которые для вас являются центром поиска — например, если вы решили поселиться поближе к сильному союзнику, вводите его координаты).
  • «радиус» поиска можно оставить 20, но если результаты будут плохие, потом расширить.
  • «Тип основного поля» — вот это главное. Выбираете 15-1-1-1 для поиска пятнашки; можете поинтересоваться и другими формулами. Например, если у вас постоянное недопроизводство глины, можно выбрать формулу 6-4-5-3 (шесть зерна, четыре леса, пять глины и три железа — дешёвое железо всегда купите на рынке).
  • Можно ещё подобрать оазисы и другие уточнения поиска сделать. А можно не делать, найти кнопку «Искать» и нажать её.

Появится понятная таблица результатов с указанием владельца клетки (если она занято), подходящих окрестных оазисов и всего прочего. Координаты клетки кликабельны (т. е. являются ссылкой), по щелчку на них переходите в Травиан и, если поселенцы уже готовы, можете сразу нажимать там на ссылку «основать поселение».

На Абазабе справа есть очень важная информация, которую не замечают только себялюбивые хамы. Это реквизиты создателей анализатора. За свою первую пятнашку я передал этим замечательным людям пару-тройку скромных мятых червонцев (Яндекс.Деньгами). А за вторую не платил, потому что она была вплотную к моему городку, и я её заметил без анализатора — такая везуха тоже приключается. Имейте совесть и вы ;)

Январь 5, 2008

Вернуть деньги из Travian’а

Заходили тут ко мне в блог по поиску «вернуть деньги из травиана». Так вот, раз есть интересующиеся, — вернуть вложенные в Травиан деньги нельзя. Торговля аккаунтами и ресурсами запрещена, а официальный перевод ранее купленного золота в деньги не предусматривается. Когда покупаете игровое золото, думайте, на сколько хватит вашего энтузиазма и как сильно вам вообще на самом деле нужно это золото.

Зато, кстати, можно перевести золото с одного сервера на другой (например, более свежий) — знакомые практиковали при переходе с s1 на s2. Этот вопрос решается письмом Мультихантеру (а Мультихантер, он же МХ, живёт в деревне с координатами ноль-ноль, там и напишите ему письмо).

Декабрь 22, 2007

Администрация украинского сервера поздравляет

Администрация украинского сервера Travian разослала зарегистрированным участникам забавное поздравление с Новым годом и Рождеством. Текст оставляю без перевода — надеюсь, он понятен:

укр. поздрав.укр. поздрав. 2

Декабрь 12, 2007

Чего не хватает в Травиане

Травиан — многопользовательская браузерная стратегия, по умолчанию бесплатная. Но за малые дополнительные деньги предоставляются дополнительные удобства: возможность складывания внутренней почты в специальный архив, возможность видеть больший кусок карты за раз, возможность составлять очереди из двух строений (в бесплатной версии очереди не возможны вообще).

На торговле «Плюсом» (платными возможностями; точнее называть «торговля золотом», потому что купить на «золото Травиана» можно не только интерфейсные удобства, но и, например, +25% выработки ресурсов) игроводы делают, как можно представить, нормальные деньги. Логично за эти деньги ожидать чего-то нового.

Например, чего не хватает лично мне:

  • Побольше AJAX’а; раздражает, когда на элементарные действия вся страница должна перегрузиться. Даже с нормальной связью это время.
  • Какой-нибудь более текстовый интерфейс на выбор. Аляповатые домики приедаются, а поделки сторонних умельцев в стиле doom меня тоже не прельщают. Хочу стандартный встроенный выбор без лишних усилий.
  • Бесконечной почты. Меня раздражает, что старая почта удаляется, если забудешь её положить в архив. Коммерческий сайт с циклом игры около года вполне бы мог себе позволить хранить да-хотя-бы-и-всю внутреннюю почту, но, если коммерческая модель подразумевает вытягивание средств из участников игры, то хотя бы для тех, кто, скажем, более трёх (пяти, шести) раз включал на неделю «Плюс» (платный интерфейс).
  • Нормального поиска. По почте (хотя бы по её архиву, если нет «бесконечной почты») должен быть поиск.
  • Настроек почты: а) Больше писем на странице; у меня сейчас анлим, за трафик не плачу, хочу видеть 50 писем на одной странице; б) Группы адресов (во избежание спама, с ограничением в, скажем, 10 человек), чтобы облегчить взаимодействие с соседями-союзниками, с более близкими друзьями, с наиболее частыми врагами и т. д.
  • Развития. Хочется видеть каждые два-три месяца какой-нибудь новой (выборной, скажем, чтобы не пугать консервативное большинство) действительно удобной фичи в игре.

Вроде, ничего лишнего. И ничего недостижимого.

Декабрь 8, 2007

Общий форум

Вопреки случающимся между нами недоразумениям (порой серьёзным) объединение Реборна и Веги продвигается быстрее, чем объединение России и Белоруссии или КНДР и РК. Уже создан единый форум, который в настоящий момент обкатывается.

Я пока ничего не пойму насчёт будущего названия единого альянса. Не то VR (RV), не то Unreal. Ни одно из этих мне не нравится, но делать нечего. Окончательного решения по названию нет до сих пор, насколько я понимаю, хотя unreal уже используется в адресе объединённого форума.

Ноябрь 24, 2007

Устал

Давал сейчас в форуме права новым альянсерам Веги.

Устал.

Вега популярна. И это неудивительно.

Октябрь 22, 2007

Первый сервер и прочие изменения

Альянс -=VegA=- переходит на первый сервер.

А этот блог становится моим личным в связи с тем, что у альянса есть свой сайт и форум и без меня.

Новые заметки будут.

Сентябрь 7, 2007

Первая запись!

Это первая запись в новостной ленте альянса -=VegA=-.

Вторым абзацем здесь был сильно устаревший призыв «регистрироваться в новом форуме». Удалил в ноябре 2007-го.